Guía Cronológica para Comprender la Trama de 'Resident Evil'

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La franquicia 'Resident Evil' es conocida por su compleja y a menudo difusa narrativa. Para ayudar a los jugadores a descifrar la intrincada historia que conecta a Umbrella con STARS y los brotes de virus, se presenta una cronología detallada de los videojuegos. Esta guía ordena las entregas según sus fechas ficticias, revelando los eventos clave y las interconexiones argumentales. Es importante tener en cuenta que el siguiente contenido contiene spoilers significativos.

Desde 1996, la serie 'Resident Evil' ha mantenido una tradición de presentar su historia con una narrativa fragmentada, detalles escasos e información complementaria. Ni los recientes remakes ni las últimas entregas han simplificado significativamente la continuidad de la trama, aunque se percibe un esfuerzo por clarificarla. Para arrojar luz sobre la oscura historia que sustenta los argumentos de 'Resident Evil', se han ordenado los videojuegos cronológicamente, comenzando por las precuelas y siguiendo con el resto de los títulos para una comprensión profunda del colosal conflicto entre Umbrella y STARS, con muertos vivientes y mansiones coloniales como telón de fondo. A continuación, se presentan los juegos de 'Resident Evil' en orden cronológico, con las fechas ficticias en las que transcurren.

'Resident Evil Zero' (2002): 23 de julio de 1998

Como su título sugiere, este juego se desarrolla inmediatamente antes del 'Resident Evil' original. Sigue a Rebecca Chambers, miembro del equipo Bravo del grupo de operaciones especiales STARS, y a Billy Coen, un presidiario, mientras investigan una serie de asesinatos en las montañas. Allí encuentran un tren accidentado de la corporación Umbrella. Albert Wesker, un agente de la empresa, es enviado para ocultar las pruebas. En esta aventura también se conoce a James Marcus, responsable de los ataques al tren y al convoy de Coen, y científico que desarrolló un virus para su uso por Umbrella como arma bacteriológica. La Queen Leech, una sanguijuela mutada con ese T-Virus, termina controlando su cuerpo.

'Resident Evil' (1996): 24 de julio de 1998

Este es el primer juego lanzado de la franquicia: el icónico 'Resident Evil' original. Al día siguiente de los eventos de 'Zero', se conoce al resto del Equipo Bravo de STARS: Chris Redfield, Jill Valentine y Barry Burton (a quienes se une ocasionalmente Rebecca Chambers). Ellos deambulan por la mansión de Oswell Spencer, uno de los fundadores de Umbrella, cuyos sótanos están en caos debido al sabotaje de Marcus. Mientras intentan escapar, se descubre que Wesker está intentando chantajear a Barry, y el agente de Umbrella libera (y aparentemente muere en el proceso) una bestia mutante llamada Tyrant.

'Resident Evil 3: Nemesis' (1999): 27-28 de septiembre de 1998

En términos generales, las entregas 2 y 3 de 'Resident Evil' son casi simultáneas, pero cronológicamente, la segunda se inserta en medio de la tercera. En la primera mitad de la tercera parte, Jill Valentine intenta huir de una Raccoon City devastada por la acción del T-Virus desatado. Un Tyrant potenciado con un parásito creado en los ochenta, llamado Nemesis, intenta eliminar a todos los miembros de STAR supervivientes para encubrir las atrocidades de Umbrella. Mientras tanto, Umbrella envía a su propia unidad de operaciones especiales, la UBCS, para ayudar a contener a los infectados, aunque su verdadero objetivo es monitorear cómo los zombis reaccionan ante un equipo armado, lo que deja clara la intención de la compañía de usar el T-Virus como bio-arma. Jill y un miembro de la UBCS, Carlos Oliveira, forjan una amistad, y ella es infectada. Se refugian en una iglesia abandonada mientras...

'Resident Evil 2' (1998): 29 de septiembre de 1998

Los nuevos protagonistas son Claire Redfield, quien busca a su hermano Chris en Raccoon City, y Leon Kennedy, en su primer día en la comisaría de la ciudad. Leon también conoce a Ada Wong, quien busca una muestra del G-Virus de William Birkin –un virólogo joven y ambicioso de Umbrella–, mucho más potente que el T-Virus. En realidad, Ada trabaja para la misteriosa Organización. La historia de Birkin, su intento de traicionar a Umbrella y su autocontagio del G-Virus (y posterior mutación) son el origen del caos inicial en Raccoon City, causado por un accidente con muestras del T-Virus. Claire termina salvando a Sherry Birkin, hija del científico, cuando este intenta infectarla con el G-Virus.

'Resident Evil 3: Nemesis' (1999): 1 de octubre de 1998

En la segunda mitad de RE3, Carlos y Jill (ya curada del T-Virus) deben escapar de Raccoon City antes de que el ejército estadounidense borre la ciudad del mapa con una bomba nuclear. Barry aparece in extremis para salvar a los dos héroes antes de que una instalación de Umbrella vuele por los aires y Nemesis sea definitivamente derrotado.

'Resident Evil Survivor' (2000): Noviembre de 1998

El primer spin-off de la saga se adentró por primera vez en el arcade puro, dejando atrás los modos del survival horror y anticipándose a la cuarta entrega y a la perspectiva en primera persona de la séptima. Presenta a un protagonista amnésico que intenta descubrir su identidad, con enemigos provenientes del segundo juego y un nuevo tipo de Tyrant. El juego y su secuela son entretenidos, pero inferiores a las entregas con pistola de luz de Wii.

'Resident Evil Code Veronica' (2000): 29-30 de diciembre de 1998

Claire Redfield continúa buscando a su hermano, pero es capturada por Umbrella y enviada a una isla-prisión. Se descubre que Wesker fingió su muerte porque estaba infectado con un virus que le otorgaba fuerza sobrehumana, y provoca el caos liberando una muestra del T-Virus. También se revela que ha traicionado a Umbrella y tiene sus propios planes. Otros personajes incluyen a Steve Burnside, otro prisionero que ayuda a Claire; y Alfred Ashford, un alcaide desquiciado cuya personalidad se desdobla en la de su gemela Alexia. Esta última, en realidad, está prisionera en una base de Umbrella en la Antártida, adonde Claire y Steve se dirigen. Las investigaciones de Chris Redfield también lo llevan allí, y Wesker también llega con sus propios y misteriosos planes. La monstruosa Alexia es vencida, Wesker sobrevive gracias a sus poderes y Umbrella parece, ahora sí, definitivamente desmantelada.

'Resident Evil: The Darkside Chronicles' (2009): Verano de 2002

Esta es una nueva interpretación de los sucesos que tuvieron lugar entre 1998 y 2002. Es una secuela de 'Umbrella Chronicles', que se sitúa antes en el tiempo aunque el juego fue lanzado posteriormente. Es una versión mejorada de aquel juego de pistola para Wii y los protagonistas son una combinación de personajes de otros juegos, como Leon S. Kennedy, Claire y Chris Redfield o Steve Burnside, entre otros. Sirve para sentar los precedentes del argumentalmente algo aislado 'Resident Evil 4'. En este caso, Leon viaja después de 'Resident Evil 2' a Sudamérica para investigar a un capo de la droga con conexiones con Umbrella.

'Resident Evil: Dead Aim' (2001): Septiembre de 2002

Cuarto juego de la serie de pistola de luz de Capcom para Playstation 2, y uno de los mejores de su tipo en la franquicia. Sus protagonistas han sido olvidados (aunque se recuperaron para el crossover 'Namco × Capcom' de 2005) y se recupera la idea del crucero que ya se descartó para alguna secuela oficial. Transcurre después de la destrucción de Raccoon City y con una Umbrella aún deseando sembrar el caos en el mundo con misiles de T-Virus apuntando a las principales capitales del mundo.

'Resident Evil: Umbrella Chronicles' (2007): Febrero de 2003

Este juego sobre raíles para Wii, además de ofrecer una diversión de primera, está integrado en el lore de la franquicia (a veces contradiciéndolo), con niveles que recorren toda la cronología de la saga, desde 'Zero' hasta 'RE3'. Como en 'Darkside Chronicles', hay abundantes protagonistas de otros juegos: Rebecca Chambers, Chris Redfield, Jill Valentine, Albert Wesker, Ada Wong y otros. Se ubica aquí por el nivel exclusivo 'El fin de Umbrella', donde Chris Redfield y Jill Valentine visitan una base de operaciones de Umbrella ubicada en Rusia.

'Resident Evil 4' (2005): 2004

Un juego casi desconectado del resto de la serie, que comienza cuando el agente (ahora para el gobierno) Leon Kennedy llega a un pueblo perdido de España con la misión de rescatar a Ashley, la hija del presidente. El lugar está infectado con un parásito, Las Plagas, sin vinculación con Umbrella. Ada Wong hace su aparición, aquí trabajando para Wesker y en busca del parásito, pero termina ayudando a Leon en su misión (y quedándose con una muestra de Las Plagas).

'Resident Evil Revelations' (2012): 2005

Este spin-off transcurre poco después de 'Resident Evil 4' y trae de vuelta a Jill Valentine como protagonista, acompañada de Chris Redfield y un nuevo agente anti-bioterrorista, Parker Luciani. A principios de la década pasada, la franquicia se centró en reflejar el conflicto entre bioterroristas (Umbrella, aliados y renovaciones) y la respuesta gubernamental, con agentes de distintas organizaciones. Se regresa al ambiente de un barco abandonado, uno de los temas recurrentes de la serie después de haber sido descartado en los orígenes de la franquicia.

'Resident Evil 5' (2009): 2009

En 2009, Chris Redfield viaja, bajo las órdenes de una agencia antiterrorista, al ficticio país africano de Kijuju, acompañado de la agente Sheva Alomar, para investigar un nuevo brote de Las Plagas. Tras eliminar al responsable, descubren el origen natural del T-Virus de Umbrella, ahora conocido como virus Progenitor. Entra en juego una nueva compañía, Tricell, dueña de la agencia para la que trabajan Redfield y Alomar y continuadora de los planes de Umbrella. Por supuesto, Albert Wesker no anda lejos, y sorprendentemente, tampoco Jill Valentine, que sigue viva. Se descubren más detalles sobre los orígenes de Wesker como un clon infectado y rebelde al servicio de Umbrella. Descontento con esta naturaleza, Wesker decide contaminar a la humanidad con un nuevo virus, el Uroboros, derivado directo del Progenitor original, al estilo del T-Virus. Se revela que Jill está controlada por Wesker debido a sus características genéticas, pero es liberada. Wesker y el CEO de Tricell mueren en el enfrentamiento final. Cabe destacar también los dos DLC que salieron del juego: 'Lost in Nightmare' transcurre antes de 'Resident Evil 5', y en él Jill Valentine y Chris Redfield rastrean al mismísimo fundador de Umbrella, Oswell E. Spencer. Lo que hace pensar que 'Resident Evil Resistance', el reciente modo del remake de 'RE3' transcurre en algún momento posterior a este 'Lost in Nightmare'. El otro DLC de 'RE5', 'Desperate Escape', muestra a Jill y otro agente de la BSAA, Josh Stone, enfrentándose entre sí y contra la corporación Tricell. Transcurre paralelo al juego principal de 'RE5'.

'Resident Evil: Revelations 2' (2012): 2011

Con 'Resident Evil 5' y sus DLCs cronológicamente por delante (aunque hay quien opina que 'Revelations 2' iría por delante de 'RE5'), llega la secuela de 'Revelations' con una entrega protagonizada por Claire Redfield (ahora como operativa de una agencia ecologista conocida como Terra Save), el sufrido Barry Burton, del 'Resident' original, y su hija Moira. Trece años después del holocausto de Raccoon City, vuelve el virus Uroboros y viejos conocidos del clan Wesker, incluso a aquellos que se creían desaparecidos.

'Resident Evil 6' (2012): 2012-2013

'Resident Evil 6' cuenta tres historias, todas posteriores a los hechos del juego anterior y casi todas con viejos conocidos. No es el caso de la historia de Jake Muller, quien descubre que es el hijo de Albert Wesker. Vuelve Sherry Birkin de 'Resident Evil 2', ya adulta, en una misión europea de rescate de Muller, y con un torrente sanguíneo que puede contener una potencial cura para el virus. Chris Redfield, tercero en discordia, se une a la acción cuando las cosas se complican. Umbrella, por su parte, ha resucitado, ha creado un clon malvado de Ada Wong y está comandada por Derek Simmons, quien asesina al presidente y tiene un plan para extender el virus por todo el mundo. Finalmente, Neo-Umbrella es borrada de la faz de la Tierra, ciertamente presentando menos resistencia que la anterior encarnación de la compañía.

'Umbrella Corps' (2014): 2015

Este reciente y desastroso shooter táctico solo roza tangencialmente el argumento de la franquicia, centrándose en los tejemanejes pseudobélicos de Umbrella (ahora reconvertida en compañía militar privada, llamada Blue Umbrella desde 2007) y un par de equipos paramilitares combatiendo para hacerse con sus recursos. Ahora Umbrella son los buenos, sí, se asocian con la BSAA, luchan contra las armas biológicas y su acción corre más o menos paralela a 'Resident Evil 6'.

'Resident Evil 7' (2017): 2014-2017

El último juego cronológico de la serie nos brinda, con el cambio de perspectiva a primera persona, una nueva historia que se aleja de lo que habíamos visto en entregas recientes. Ethan Winters es un hombre que busca a su mujer desaparecida Mia en las inmediaciones de la casa de la siniestra familia Baker. Cuando la encuentra, descubrimos cómo ha llegado allí: tras un accidente, en compañía de una chica llamada Eveline. En realidad, Mia es un agente y Eveline una bioarma, causante de todo el desastre y responsable última de atraer a Ethan hasta allí.

'Resident Evil 8: Village' (2021): 2021

'Resident Evil 7' terminaba con Chris Redfield salvando a Ethan y a su mujer (dependiendo de las elecciones que se hayan tomado en el juego) en un helicóptero con el logo de Umbrella. Tres años después se conocerá el final de su historia, con más elementos vinculados a Umbrella y a sus orígenes. Desde aquí la cronología da un salto nunca antes visto: el contenido descargable 'Shadow of Rose' está ambientado 16 años después, lo que nos situaría en 2037, con la hija de Ethan intentando deshacerse de los poderes heredados de su padre.

'Resident Evil Requiem' (2026): 2026

Cinco años después de 'Village', la novena entrega de la saga retoma el testigo de Ethan Winters, repartiéndose entre dos protagonistas jugables y dos maneras opuestas de jugar. Aquí la cámara se va al hombro y la balanza se inclina del terror a la acción estilo 'RE4': un arsenal enorme, ejecuciones cuerpo a cuerpo con hacha y una pulsera que convierte cada baja en puntos para mejorar el equipo. La situación se dispara —literalmente— con el regreso a las ruinas de Raccoon City, con jefes descomunales y un tono nostálgico que, según el análisis de VidaExtra, evoca recuerdos sin caer en el fan service.