Los World Humanoid Robot Games en Beijing han sido escenario de un hito impresionante: un robot superó la marca de Usain Bolt en los 100 metros lisos. Esta segunda edición del evento, que se extiende por cinco días, reúne a cientos de equipos y miles de robots de 16 países, consolidando a China como un epicentro de la robótica y mostrando avances significativos en autonomía y rendimiento.
Más de un mes después de la conclusión del Mundial 2026, el verano sigue ofreciendo torneos deportivos de alto nivel. Este fin de semana se inauguró la segunda edición de los World Humanoid Robot Games en Beijing. Durante cinco días, China se convierte en el foco mundial de la robótica, con esta competición que se lleva a cabo en el Óvalo Nacional de Patinaje de Velocidad de su capital. La jornada inaugural ya dejó un récord histórico: un robot que superó la marca de Usain Bolt en los 100 metros.
Los World Humanoid Robot Games se crearon hace un año como el primer evento deportivo internacional dedicado exclusivamente a robots humanoides. Organizado por el gobierno municipal de Beijing, China Media Group, la World Robot Cooperation Organization y el consejo internacional de RoboCup Asia-Pacífico, tras su primera edición se estableció la World Humanoid Robotics Games Federation para definir las normativas. En esta segunda edición, la organización ha expandido drásticamente el formato con más días, sesiones y participantes. El evento se prolonga hasta el 26 de agosto, con 1.301 pruebas, reuniendo a 666 equipos y 2.056 robots de 16 países, cuadruplicando la participación del año pasado. Curiosamente, el evento coincide con el debut en bolsa de Unitree, lo que subraya la posición de China como epicentro global de la robótica.
El programa de 2026 se divide en 51 eventos: 30 de naturaleza competitiva y 21 basados en escenarios reales, ya que no todo se limita a carreras o levantamiento de pesas. También hay pruebas en entornos cotidianos como fábricas, hoteles, viviendas, hospitales, comercios y puntos de emergencia. En los eventos deportivos, además de disciplinas clásicas como la carrera de 100 metros, el fútbol y las artes marciales, estos juegos incluyen novedades como la halterofilia, el tira y afloja de robots o el pitch-pot, un juego chino de precisión derivado de antiguos rituales de tiro con arco. El objetivo declarado por la organización es lograr una mayor autonomía: salvo excepciones como los 100 y 400 metros vallas, las pruebas de pista y campo deben completarse sin control remoto humano.
El robot Tiangong Ultra, desarrollado por el Beijing Humanoid Robot Innovation Center (X-Humanoid), ganó su manga de 100 metros lisos con un tiempo de 9,39 segundos en una carrera emocionante donde, en los últimos instantes, superó al robot Lightning de la marca Honor, que llegó segundo con 9,47 segundos. Así, no fue solo uno, sino dos robots los que superaron el récord humano de 9,58 segundos que Bolt logró en el Mundial de Berlín en 2009. De hecho, en las pruebas preliminares, Lightning ya había registrado 9,32 segundos, alcanzando una velocidad máxima de 14,5 m/s. Romper un récord humano por partida doble es impresionante, pero resulta aún más meritorio si se compara con los resultados del año pasado, cuando el propio Tiangong Ultra ganó la misma prueba con un tiempo de 21,50 segundos, lo que demuestra un avance espectacular en solo 12 meses.
Tiangong Ultra y Lightning representan dos modelos de negocio distintos: mientras que el segundo es un desarrollo propio de la marca de móviles Honor, que para esta edición extendió sus piernas 10 centímetros más, el vencedor absoluto es obra de X-Humanoid (Beijing Humanoid Robot Innovation Center), un centro participado en un 43% por empresas estatales chinas, con Xiaomi Robotics y UBTech repartiéndose a partes iguales el resto del accionariado, según Reuters. Detrás de esto hay un amplio ecosistema 'made in China': la firma Unitree Robotics, que dominó la primera edición de este mundial obteniendo 11 medallas; Booster Robotics, que equipó a los 80 robots que desfilaron en la ceremonia de apertura; y otras compañías como UBTech, AgiBot, Fourier o EngineAI, que destacan más por su volumen y disponibilidad comercial.
China aspira a ser el líder mundial en robots humanoides y estos juegos, más allá del espectáculo, son su principal escaparate. La robótica humanoide es una de las prioridades estratégicas del país hasta 2030, incluida en su 15º Plan Quinquenal, junto a otras "industrias del futuro" como la computación cuántica o la fusión nuclear. La propia capital cuenta con un plan oficial diseñado para acelerar el desarrollo de esta tecnología en la ciudad. Como analiza Forbes, el evento sirve para mostrar qué tareas pueden realizar los robots de manera autónoma y cuáles aún requieren control humano: un mapa de mercado que revela en qué sectores China considera que sus robots ya están listos para la comercialización y en cuáles todavía necesitan madurar.