Tras casi tres años de espera y especulaciones, Rockstar ha ofrecido un vistazo extendido de 'Grand Theft Auto VI', revelando por primera vez no solo su impresionante apartado visual, sino también la profundidad de su jugabilidad. Este material, presentado en un formato inusual a través de Netflix, comienza a disipar las dudas sobre la ambición del estudio y la experiencia que prepara para los jugadores.
Han transcurrido casi tres años desde el primer anuncio de ‘Grand Theft Auto VI’ por parte de Rockstar, y durante este tiempo, la comprensión del juego se ha construido a partir de fragmentos de información. Dos tráilers, imágenes oficiales y algunos detalles proporcionados por el estudio han alimentado una enorme expectación, pero sin ofrecer una idea precisa de la experiencia que se está desarrollando. Esta situación ha cambiado recientemente: por primera vez, ha sido posible observar GTA VI con la suficiente extensión para analizar no solo su apariencia, sino también su funcionamiento aparente.
Rockstar ha optado por una estrategia poco convencional para mostrar este nuevo material. ‘Grand Theft Auto VI: An Extended Look’, con una duración de casi 27 minutos, se estrenó el 27 de agosto a las 21:00 en Netflix, con su disponibilidad gratuita en YouTube y la web oficial de GTA VI programada para el 28 de agosto a las 03:00, seis horas después. Este contenido no debe confundirse con una demostración jugable ininterrumpida; se trata de un montaje elaborado con secuencias del propio juego, alternando jugabilidad, segmentos narrativos y escenas cuidadosamente editadas. Finalmente, se empieza a comprender el juego que Rockstar está creando.
Otro aspecto relevante que modifica la interpretación de estas imágenes es que todo el material fue capturado dentro del juego en una PlayStation 5. Esto significa que lo que se observa es GTA VI ejecutándose en la consola de Sony, aunque el vídeo no permite deducir aún las condiciones de rendimiento de la versión final. Tampoco es la primera vez que Rockstar muestra elementos jugables: el segundo tráiler, lanzado en mayo de 2025, ya combinaba en proporciones iguales escenas de gameplay y cinemáticas.
Uno de los elementos más interesantes se manifiesta al considerar a Jason y Lucia no solo como personajes individuales, sino como una mecánica compartida por Rockstar. El vídeo exhibe persecuciones en las que se distribuyen las tareas de conducción y disparos, además de una misión donde cada uno actúa de forma independiente y se enfrenta a amenazas distintas. The New York Times añade una capa importante: las acciones de los jugadores influirán en la relación entre los protagonistas, llegando a determinar si operan como amantes o simplemente como compañeros en el crimen.
Esta ambición se extiende también a todo lo que sucede fuera de las grandes escenas. En una demostración presentada al periódico estadounidense, Rockstar mostró acciones cotidianas como comer, beber, entrenar en un gimnasio o incluso acariciar a un perro, junto a sistemas más característicos de GTA, como robar vehículos utilizando métodos diferentes según su antigüedad o generar ingresos fuera de las misiones principales. La policía también reaccionará de manera distinta en función de las acciones del jugador. La intención, según explicó Rob Nelson, es trasladar la fidelidad interactiva de ‘Red Dead Redemption 2’ a un entorno moderno mucho más denso.
Los casi 27 minutos de metraje dejan una impresión ineludible: GTA VI parece obsesionado con el detalle a gran escala. Se aprecian habitaciones llenas de objetos, calles concurridas, una multitud de NPC, vegetación, agua y escenarios que mantienen un nivel de detalle considerable incluso cuando la cámara se aleja. Esta percepción se sustenta en cifras concretas: más de 600.000 animaciones y una Vice City que duplica el tamaño de Los Santos. La combinación de tamaño y densidad se perfila como una de las principales apuestas técnicas del proyecto.
Si algo queda claro con este vistazo, es que Rockstar parece buscar que GTA VI sea reconocible al instante y, al mismo tiempo, ofrezca una sensación de mayor profundidad. No se ha observado una ruptura con la saga, sino una evolución cimentada en una mayor densidad, más interactividad y una relación entre Jason y Lucia que permea tanto la narrativa como la jugabilidad.