Google ha anunciado una nueva característica en Android 17 que establecerá topes en el consumo de memoria RAM por aplicación. Esta medida, inicialmente exclusiva de los Pixel y ahora extendida a más dispositivos, busca mejorar el rendimiento y evitar bloqueos en móviles Android, especialmente aquellos de menor coste. La funcionalidad es oportuna, dada la actual crisis de componentes y el incremento en el precio de la RAM, que afecta directamente a los smartphones económicos.
En mayo pasado, Google presentó Android 17. La nueva iteración del sistema operativo móvil de Google incorpora varias innovaciones, pero una en particular, que inicialmente pasó desapercibida, es más significativa de lo que parece, ya que promete una mejora sustancial para los teléfonos Android más asequibles. Para prevenir la ralentización del dispositivo o los bloqueos, el sistema impondrá un límite a la memoria RAM que cada aplicación puede utilizar. Aunque al principio era una función exclusiva de los dispositivos Pixel, Google ha comunicado su extensión a más teléfonos Android y ya ha establecido una fecha para su implementación.
Todos hemos experimentado la lentitud o incluso los cierres inesperados al ejecutar múltiples aplicaciones simultáneamente. Este problema es más común en smartphones de gama económica, que no disponen de los procesadores más potentes ni de una gran cantidad de memoria RAM. Cuanta menos memoria disponible hay, más evidentes son los efectos cuando una aplicación consume recursos excesivos.
Con la industria enfrentando una crisis de componentes sin precedentes, esta función llega en un momento sumamente oportuno. Se anticipa que habrá aumentos de precios al menos hasta 2028 y, específicamente en el ámbito de los móviles, se estima que la RAM ya representa el 43% del coste total. Incluso se ha considerado el retorno de los móviles con 4 GB de memoria RAM. Los smartphones económicos están en riesgo de desaparecer, por lo que cualquier característica que contribuya a optimizar su rendimiento es muy bien recibida.
Los límites de memoria RAM propuestos por Google no serán uniformes, sino que serán dinámicos y se calcularán en función de la memoria disponible en cada dispositivo.
Estos límites serán algo más flexibles para los juegos, que suelen requerir más recursos que las aplicaciones convencionales. No obstante, como se ha señalado, existen aplicaciones “normales” que también consumen una gran cantidad de memoria, como aquellas que ejecutan modelos de inteligencia artificial de forma local. No se ha especificado cómo afectarán estos límites a esas aplicaciones más demandantes.
Google ha fijado febrero de 2027 como la fecha para la integración de estos umbrales de comportamiento inadecuado de las aplicaciones. Adicionalmente, a partir de abril de 2027, las aplicaciones que requieran inicio de sesión deberán permitir la restauración de la sesión en otro dispositivo, lo que simplificará considerablemente la transición entre móviles.
Los desarrolladores que no acaten estas normativas corren el riesgo de que sus aplicaciones pierdan visibilidad en la Play Store e incluso podrían enfrentar restricciones para publicar nuevas aplicaciones.